一种动态人物制作的优化方法与装置
基本信息
申请号 | CN202011520914.2 | 申请日 | - |
公开(公告)号 | CN112509100A | 公开(公告)日 | 2021-03-16 |
申请公布号 | CN112509100A | 申请公布日 | 2021-03-16 |
分类号 | G06T13/40(2011.01)I;G06T7/246(2017.01)I | 分类 | 计算;推算;计数; |
发明人 | 邵猛;魏博 | 申请(专利权)人 | 深圳市前海手绘科技文化有限公司 |
代理机构 | 广东恩典律师事务所 | 代理人 | 张绍波 |
地址 | 518000广东省深圳市南山区前海世茂大厦3607室 | ||
法律状态 | - |
摘要
摘要 | 本发明提提供一种动态人物制作的优化方法首先解析静态人物素材的各个部分,依据接收到的动作指令,将所述动作指令匹配到静态人物素材的各个部分,解析动作指令包,以得到静态人物各个部分运动的关键节点和运动路径,同时依据两个相邻关键节点的动态值以及运动轨迹,最终可以得到静态人物的运动轨迹,即得到静态人物的运动轨迹,即完成一个动态人物的制作。 |
