一种游戏声音实时反馈方法和系统
基本信息
申请号 | CN201810653689.6 | 申请日 | - |
公开(公告)号 | CN108854052A | 公开(公告)日 | 2018-11-23 |
申请公布号 | CN108854052A | 申请公布日 | 2018-11-23 |
分类号 | A63F9/24 | 分类 | 运动;游戏;娱乐活动; |
发明人 | 胡子卿;熊炜 | 申请(专利权)人 | 福州朱雀网络科技有限公司 |
代理机构 | 福州市景弘专利代理事务所(普通合伙) | 代理人 | 林祥翔;徐剑兵 |
地址 | 350000 福建省福州市马尾区马尾图书馆第四层(自贸试验区内) | ||
法律状态 | - |
摘要
摘要 | 本发明涉及多媒体技术领域,特别涉及一种游戏声音实时反馈方法和系统。所述一种游戏声音实时反馈方法,包括步骤:预设一隐藏音轨,隐藏音轨内容与预设玩家将要正确打击触发的音效相同;设置隐藏音轨初始音量为负无限大;获取玩家触发的音色样本,根据音色样本判断玩家是否在正确的位置上触发声音,若玩家连续在正确的位置上触发声音的次数达到预设次数,则调整隐藏音轨音量至预设值,调整玩家触发的声音的音量至最小值;继续获取玩家触发的音色样本,根据所述音色样本判断玩家是否在正确的位置上触发声音,若玩家在正确的位置上触发声音,则播放隐藏音轨,即可获得完美的没有任何延时的声音反馈,大大提升用户体验。 |
