游戏人物编辑系统和方法

基本信息

申请号 CN201110183354.0 申请日 -
公开(公告)号 CN102254335A 公开(公告)日 2011-11-23
申请公布号 CN102254335A 申请公布日 2011-11-23
分类号 G06T13/00(2006.01)I 分类 计算;推算;计数;
发明人 李亚辉;林笋;王相玮;张清辉 申请(专利权)人 厦门雷霆互动网络有限公司
代理机构 福建炼海律师事务所 代理人 许育辉;孙文杰
地址 361009 福建省厦门市软件园二期望海路4号101室
法律状态 -

摘要

摘要 本发明公开了一种游戏人物编辑系统,其包括:动画编辑模块,用于将多个动画资源整合为备选资源,根据游戏逻辑,从备选资源中,选择同一类别的动画资源进行融合;以及技能编辑模块,用于向动画资源提供可视的触发事件编辑和轨迹编辑。本发明还公开了一种游戏人物编辑方法。本发明提升人物角色的创建编辑效率,节省计算机资源,降低计算机的负荷,加快计算机的处理速度,减少计算机能耗。