舰船游戏的攻防交互方法、电子设备及计算机可读介质
基本信息

| 申请号 | CN202010662826.X | 申请日 | - |
| 公开(公告)号 | CN112090068A | 公开(公告)日 | 2020-12-18 |
| 申请公布号 | CN112090068A | 申请公布日 | 2020-12-18 |
| 分类号 | A63F13/52;A63F13/57;A63F13/837 | 分类 | 运动;游戏;娱乐活动; |
| 发明人 | 陈泽璐 | 申请(专利权)人 | 厦门雷霆互动网络有限公司 |
| 代理机构 | 厦门市首创君合专利事务所有限公司 | 代理人 | 厦门雷霆互动网络有限公司 |
| 地址 | 361000 福建省厦门市软件园二期望海路4号302室 | ||
| 法律状态 | - | ||
摘要

| 摘要 | 本发明涉及一种舰船游戏的攻防交互方法、电子设备及计算机可读介质,通过检测游戏场景中进行攻击的攻击舰船、遭受攻击的防御舰船;从预设的数据表中读取攻击舰船、防御舰船的设计参数与调节系数;加载设计参数、调节系数与攻防模型,将设计参数、调节系数输入攻防模型,获得攻击舰船对防御舰船造成的伤害值。本发明能够还原不同口径、不同门数、不同类型的武器对舰船造成的物理破坏力,在舰船的设计参数符合史实数据的情况下,仍能够实现攻防效果符合或接近史实,不需要为了使攻防效果符合或接近史实而重新设计舰船的设计参数。 |





