一种基于3D网页游戏的渲染引擎、实现方法及制作工具
基本信息
申请号 | CN201510738588.5 | 申请日 | - |
公开(公告)号 | CN105354872B | 公开(公告)日 | 2018-02-27 |
申请公布号 | CN105354872B | 申请公布日 | 2018-02-27 |
分类号 | G06T13/20 | 分类 | 计算;推算;计数; |
发明人 | 汪长明 | 申请(专利权)人 | 深圳墨麟科技股份有限公司 |
代理机构 | 深圳市科吉华烽知识产权事务所(普通合伙) | 代理人 | 温玉珍 |
地址 | 518057 广东省深圳市南山区科苑路15号科兴科学园B栋三单元9层 | ||
法律状态 | - |
摘要
摘要 | 本发明提供一种基于3D网页游戏的渲染引擎、实现方法及制作工具,所述渲染引擎,包括:解析及加载模块,从工作流最终输出的自定义文件格式中读取、解压缩和解析出具体渲染所需要的信息,实现非阻塞解析;场景管理模块,用于实现视域剔除、场景物体遍历分类、拾取和鼠标事件派发以及渲染流程管理;摄像机及控制模块,用于实现场景漫游和实现摄像机动画;渲染模块,用于渲染一个物体所需要的所有信息,包含对几何体、材质、动画以及变换矩阵的渲染。所述制作工具,包括导出插件、自定义文件格式、3D编辑器、特效制作工具以及UI制作工具。本发明具有良好的跨平台性和可扩展性,能够大大缩短游戏开发周期,并降低开发门槛。 |
