一种基于3D网页游戏的渲染引擎、实现方法及制作工具

基本信息

申请号 CN201510738588.5 申请日 -
公开(公告)号 CN105354872A 公开(公告)日 2016-02-24
申请公布号 CN105354872A 申请公布日 2016-02-24
分类号 G06T13/20(2011.01)I 分类 计算;推算;计数;
发明人 汪长明 申请(专利权)人 深圳墨麟科技股份有限公司
代理机构 深圳市科吉华烽知识产权事务所(普通合伙) 代理人 温玉珍
地址 518057 广东省深圳市南山区科苑路15号科兴科学园B栋三单元9层
法律状态 -

摘要

摘要 本发明提供一种基于3D网页游戏的渲染引擎、实现方法及制作工具,所述渲染引擎,包括:解析及加载模块,从工作流最终输出的自定义文件格式中读取、解压缩和解析出具体渲染所需要的信息,实现非阻塞解析;场景管理模块,用于实现视域剔除、场景物体遍历分类、拾取和鼠标事件派发以及渲染流程管理;摄像机及控制模块,用于实现场景漫游和实现摄像机动画;渲染模块,用于渲染一个物体所需要的所有信息,包含对几何体、材质、动画以及变换矩阵的渲染。所述制作工具,包括导出插件、自定义文件格式、3D编辑器、特效制作工具以及UI制作工具。本发明具有良好的跨平台性和可扩展性,能够大大缩短游戏开发周期,并降低开发门槛。