一种游戏评分方法和装置
基本信息
申请号 | CN202010261948.8 | 申请日 | - |
公开(公告)号 | CN111598606A | 公开(公告)日 | 2020-08-28 |
申请公布号 | CN111598606A | 申请公布日 | 2020-08-28 |
分类号 | G06Q30/02(2012.01)I;G06Q30/00(2012.01)I | 分类 | 计算;推算;计数; |
发明人 | 汪志 | 申请(专利权)人 | 武汉卓讯互动信息科技有限公司 |
代理机构 | 武汉蓝宝石专利代理事务所(特殊普通合伙) | 代理人 | 武汉卓讯互动信息科技有限公司 |
地址 | 430000湖北省武汉市东湖新技术开发区金融港一路7号28栋4层401号 | ||
法律状态 | - |
摘要
摘要 | 本发明实施例提供一种游戏评分方法和装置,方法包括:获取若干客户端的有效评分,并获取每一客户端的角色类型;根据每一客户端的角色类型,获得每一客户端的有效评分对应的评分权重;评分权重包括主权重和次权重。根据每一客户端有效评分及其对应的评分权重,计算每一客户端的最终评分,进而获得游戏总评分。本发明考虑到不同角色类型的客户端打分的参考价值不同,针对不同客户端的用户评分,赋予其评分的权重和有效性各不相同。与现有技术收集各类角色的客户端的评分并取平均值相比,本发明提高了游戏评分的可参考性。并且,本发明通过将一天内同一IP地址重复评分的权重归0等手段,避免了客户端的刷分行为,进一步提高了游戏分数的公正性。 |
