一种流光渲染的方法和装置
基本信息
申请号 | CN201811119729.5 | 申请日 | - |
公开(公告)号 | CN109224448A | 公开(公告)日 | 2019-01-18 |
申请公布号 | CN109224448A | 申请公布日 | 2019-01-18 |
分类号 | A63F13/60 | 分类 | 运动;游戏;娱乐活动; |
发明人 | 窦玉波 | 申请(专利权)人 | 北京天马时空网络技术有限公司 |
代理机构 | 北京集佳知识产权代理有限公司 | 代理人 | 北京天马时空网络技术有限公司 |
地址 | 100085 北京市海淀区上地七街1号汇众大厦1号楼208 | ||
法律状态 | - |
摘要
摘要 | 本申请实施例公开了一种流光渲染方法和装置,模拟光源在预定轨迹上移动,模拟光源在移动的过程中模拟出的光束方向指向目标游戏对象的原点,从而确定出各个时刻下光束的方向向量。在目标时刻下,根据方向向量以及目标游戏对象各个待渲染点的法线向量,确定出目标时刻对应的渲染点集合,渲染点集合反映出目标时刻下哪些待渲染点需要进行流光渲染,即确定出目标时刻下需要被渲染的区域,从而对渲染点集合中的待渲染点进行统一的流光渲染,而非基于单个模型独立进行流光渲染。由于模拟光源是不断移动的,不同时刻下可以渲染目标游戏对象的不同区域,从而统一地对目标游戏对象完成流光渲染,形成的流光效果整体感更强,渲染效果更加能够满足用户感受。 |
