基于数据驱动的游戏人物人脸3D动画合成方法

基本信息

申请号 CN201810313868.5 申请日 -
公开(公告)号 CN108765528A 公开(公告)日 2018-11-06
申请公布号 CN108765528A 申请公布日 2018-11-06
分类号 G06T13/40;G06T15/00 分类 计算;推算;计数;
发明人 秦谦;白琨 申请(专利权)人 南京江大搏达信息科技有限公司
代理机构 南京纵横知识产权代理有限公司 代理人 南京江大搏达信息科技有限公司
地址 210000 江苏省南京市建邺区嘉陵江东街18号4栋908室
法律状态 -

摘要

摘要 本发明公开了一种基于数据驱动的游戏人物人脸3D动画合成方法,包括步骤(A),对关键帧图像和光流进行处理;步骤(B),对游戏人物的人脸组件拼接;步骤(C),对游戏人物图像序列拼接;步骤(D),根据游戏人物新的图像序列,完成当前环境的游戏人物人脸3D动画合成。本发明的基于数据驱动的游戏人物人脸3D动画合成方法,将游戏人物新的图像序列,根据时间上的关联,融入到当前环境的每个音位的关键图像和中间帧图像中,在游戏人物发声的时间关系上,完成游戏人物人脸3D动画合成,方法巧妙,构思新颖,具有良好的应用前景。