一种基于游戏在智能设备模拟全局光照的方法
基本信息
申请号 | CN202011590514.9 | 申请日 | - |
公开(公告)号 | CN112604278B | 公开(公告)日 | 2021-09-17 |
申请公布号 | CN112604278B | 申请公布日 | 2021-09-17 |
分类号 | A63F13/52 | 分类 | 运动;游戏;娱乐活动; |
发明人 | 刘泳;许洁明 | 申请(专利权)人 | 广州银汉科技有限公司 |
代理机构 | 北京中誉至诚知识产权代理事务所(普通合伙) | 代理人 | 霍丽惠 |
地址 | 510630 广东省广州市天河区黄埔大道中666号701房 | ||
法律状态 | - |
摘要
摘要 | 本发明涉及一种基于游戏在智能设备模拟全局光照的方法,全局光照方程的求解需要递归积分,所以没有精确解,需使用蒙特卡洛等求积分方式计算近似数值解,蒙特卡洛的主要缺点是收敛速度慢,在运算能力和设备电量均受限的智能设备,容易造成游戏掉帧,影响游戏体验。本发明提供一种基于游戏在智能设备模拟全局光照的方法,以较低的实时计算开销和较少的离线和运行时存储空间,实时地模拟场景的全局光照,可以模拟场景静态物体光照信息,且能为动态物体提供可信的全局光照效果,在计算能力、续航能力和发热均受限的智能设备中,可大幅提高游戏画面的真实性。 |
