游戏应用中的音频资源配置方法、装置、设备及存储介质
基本信息
申请号 | CN201910531793.2 | 申请日 | - |
公开(公告)号 | CN110270096A | 公开(公告)日 | 2019-09-24 |
申请公布号 | CN110270096A | 申请公布日 | 2019-09-24 |
分类号 | A63F13/60;A63F13/54 | 分类 | 运动;游戏;娱乐活动; |
发明人 | 陈曙;龚勋 | 申请(专利权)人 | 杭州绝地科技股份有限公司 |
代理机构 | 北京动力号知识产权代理有限公司 | 代理人 | 杭州绝地科技股份有限公司 |
地址 | 310000 浙江省杭州市余杭区仓前街道欧美金融城2幢3701室 | ||
法律状态 | - |
摘要
摘要 | 本发明提供一种游戏应用中的音频资源配置方法、装置、设备及存储介质,方法包括:检测是否有文件变动,如果有,则判断变动的文件是否为音频文件;如果变动的文件为音频文件,则判断所述音频文件是否为特殊音频文件;如果所述音频文件不是特殊音频文件,则获取所述音频文件的播放时长;根据所述音频文件的播放时长,对所述音频文件的压缩方式、加载方式以及解压/播放方式进行配置;根据音频的播放时长自动配置其压缩方式、加载方式以及解压/播放方式,只需将音频文件导入即可自动完成配置,无需人工手动配置,减少出错率,并能够有效节约人力。 |
