一种基于玩家消费潜力的游戏道具推送方法和装置
基本信息
申请号 | CN201711206852.6 | 申请日 | - |
公开(公告)号 | CN108090800B | 公开(公告)日 | 2021-12-03 |
申请公布号 | CN108090800B | 申请公布日 | 2021-12-03 |
分类号 | G06Q30/06(2012.01)I;G06F16/9535(2019.01)I;A63F13/792(2014.01)I;A63F13/795(2014.01)I | 分类 | 计算;推算;计数; |
发明人 | 余建兴 | 申请(专利权)人 | 珠海西山居数字科技有限公司 |
代理机构 | 广州嘉权专利商标事务所有限公司 | 代理人 | 俞梁清 |
地址 | 519000广东省珠海市吉大景山路莲山巷8号金山软件大厦 | ||
法律状态 | - |
摘要
摘要 | 本发明提供了一种基于玩家消费潜力的游戏道具推送方法,包括以下步骤:在数据库中提取玩家的消费数据;将玩家进行分群并预测群内每个玩家的消费能力;选择与玩家消费能力相匹配的道具,生成道具候选列表;对候选道具进行排序并推送给相应的玩家。并综合多类因素排序输出游戏道具的推送列表,给玩家推送与其消费预期匹配的游戏道具,从推送到交易的有效转化率获得显著提升,有效地解决了行业性的难题。 |
