一种真实感服装渲染中的镭射面料实时渲染方法
基本信息
申请号 | CN202110426717.2 | 申请日 | - |
公开(公告)号 | CN113096230A | 公开(公告)日 | 2021-07-09 |
申请公布号 | CN113096230A | 申请公布日 | 2021-07-09 |
分类号 | G06T15/20(2011.01)I;G06T15/80(2011.01)I;G06T15/04(2011.01)I | 分类 | 计算;推算;计数; |
发明人 | 朱浩栋;郭亮;骆立康;刘郴;金小刚 | 申请(专利权)人 | 浙江凌迪数字科技有限公司 |
代理机构 | 杭州天勤知识产权代理有限公司 | 代理人 | 高佳逸;胡红娟 |
地址 | 310016浙江省杭州市上城区钱江路639号1958室 | ||
法律状态 | - |
摘要
摘要 | 本发明公开了一种真实感服装渲染中的镭射面料实时渲染方法,包括步骤:(1)根据用户输入的五个固定颜色值,以及用户输入的色相偏移系数,计算得到经过色相偏移之后的五个固定颜色值;(2)根据摄影机的观察方向与被观察面料的法线方向夹角,计算出观察系数;(3)以事先确定的五个常数为输入值,经过色相偏移之后的五个固定颜色值为输出值建立散点图,然后将观察系数作为输入值,使用插值的方法获取输出的颜色值,即镭射颜色值;(4)根据镭射颜色值、用户输入的镭射光滑度计算得到镭射部分渲染结果;(5)根据用户输入的镭射权重以及使用基于物理的渲染计算得到的原有渲染结果值,计算得到最终渲染结果值。 |
