一种真实感服装渲染中的闪粉面料实时渲染方法
基本信息
申请号 | CN202110425744.8 | 申请日 | - |
公开(公告)号 | CN113096229A | 公开(公告)日 | 2021-07-09 |
申请公布号 | CN113096229A | 申请公布日 | 2021-07-09 |
分类号 | G06T15/20(2011.01)I;G06T15/04(2011.01)I;G06T15/80(2011.01)I;G06T17/20(2006.01)I | 分类 | 计算;推算;计数; |
发明人 | 朱浩栋;郭亮;骆立康;刘郴;金小刚 | 申请(专利权)人 | 浙江凌迪数字科技有限公司 |
代理机构 | 杭州天勤知识产权代理有限公司 | 代理人 | 高佳逸;胡红娟 |
地址 | 310016浙江省杭州市上城区钱江路639号1958室 | ||
法律状态 | - |
摘要
摘要 | 本发明公开了一种真实感服装渲染中的闪粉面料实时渲染方法,包括步骤:根据用户输入的缩放比例,将渲染像素的纹理坐标值映射到0到1之间;根据用户输入的闪粉数量,在单位范围的二维空间进行网格划分;根据渲染像素映射后的坐标值与闪粉半径,计算闪粉的不透明度;根据渲染像素的纹理坐标值,计算出0‑1之间的随机数,然后计算出随机强度修正系数;根据用户输入的闪粉颜色或者随机色相修正后的闪粉颜色,以及计算得到的随机强度修正系数,计算闪粉部分的渲染结果;根据计算得到的闪粉的不透明度以及基底面料的原有渲染结果,计算最终渲染的结果。 |
