一种数字表面模型的WebGL实现方法
基本信息
申请号 | CN201910561425.2 | 申请日 | - |
公开(公告)号 | CN110363835A | 公开(公告)日 | 2019-10-22 |
申请公布号 | CN110363835A | 申请公布日 | 2019-10-22 |
分类号 | G06T15/00 | 分类 | 计算;推算;计数; |
发明人 | 朱隆星;周伟峰;李海明 | 申请(专利权)人 | 椭圆方程(深圳)信息技术有限公司 |
代理机构 | 深圳市中科创为专利代理有限公司 | 代理人 | 椭圆方程(深圳)信息技术有限公司 |
地址 | 518000 广东省深圳市福田区沙头街道福强路4001号(深圳文化创意园)AB座五层A510B | ||
法律状态 | - |
摘要
摘要 | 本发明公开一种数字表面模型的WebGL实现方法,包括如下步骤:把点云数据按照疏密程度分成若干个等级;把卫星影像按照分辨率大小分成同样多个等级,且点云数据的等级和卫星影像的等级一一对应;将点云数据和卫星影像按照“/点云文件名/分级名/分块编号”的目录结构存储到服务器磁盘中,并且每一级中的点云数据和卫星影像均按照二维矩阵的规则分成网格块进行存储;把分级的二维矩阵中每一格的平面边界都记录下来;用浏览器的WebGL技术向服务器请求数据。本发明对点云数据成果及卫星影像进行了分级处理,提升了传输效率,降低了带宽要求;且基于面的三维成像而不是点,效果更真实。 |
