虚拟现实场景的渲染方法、装置及设备
基本信息
申请号 | CN201910001295.7 | 申请日 | - |
公开(公告)号 | CN109741463B | 公开(公告)日 | 2022-07-19 |
申请公布号 | CN109741463B | 申请公布日 | 2022-07-19 |
分类号 | G06T19/00(2011.01)I;G06T15/20(2011.01)I | 分类 | 计算;推算;计数; |
发明人 | 丁亚东;孙剑;郭子强;林琳;訾峰;刘炳鑫;邵继洋;王亚坤;孙宾华 | 申请(专利权)人 | 北京京东方光电科技有限公司 |
代理机构 | 北京清亦华知识产权代理事务所(普通合伙) | 代理人 | - |
地址 | 100015北京市朝阳区酒仙桥路10号 | ||
法律状态 | - |
摘要
摘要 | 本发明提出了一种虚拟现实场景的渲染方法、装置及设备,其中,方法包括:获取虚拟现实场景,并判断是否处于渲染空闲状态;若是,则对虚拟现实场景进行图像渲染,生成显示图像并存储显示图像和显示区域的对应关系;获取虚拟现实场景的待显示的目标区域,根据对应关系调用与目标区域对应的目标显示图像并显示。由此,通过在渲染空闲状态进行图像渲染并在显示时进行调用的方式,解决了由于GPU渲染刷新率较低限制了显示刷新率的问题,从而提高了显示刷新率,进而降低了延时,减小用户使用虚拟现实设备时的眩晕感。 |
