基于OpenSceneGraph的体积光生成方法、装置、设备和存储介质
基本信息
申请号 | CN202011105083.2 | 申请日 | - |
公开(公告)号 | CN112233220A | 公开(公告)日 | 2021-01-15 |
申请公布号 | CN112233220A | 申请公布日 | 2021-01-15 |
分类号 | G06T15/50(2011.01)I | 分类 | 计算;推算;计数; |
发明人 | 丁伟 | 申请(专利权)人 | 洛阳众智软件科技股份有限公司 |
代理机构 | 北京细软智谷知识产权代理有限责任公司 | 代理人 | 付登云 |
地址 | 471000河南省洛阳市高新开发区丰华路1号连飞大厦3幢13、14、15层 | ||
法律状态 | - |
摘要
摘要 | 本发明涉及三维图形渲染的后期场景光影特效处理相关技术领域,具体涉及一种基于OpenSceneGraph的体积光生成方法、装置、设备和存储介质。其中所述方法包括:搭建延迟渲染框架、生成场景图/深度图;基于所述场景图和所述深度图,生成光源掩码图;剔除光源不在屏幕时的情景;基于所述掩码图,计算光线叠加处理效果,得到体积光;其中,所述体积光的计算和所述生成光源掩码图在一个pass中执行;通过预设算法进行体积光平滑处理;对体积光和所述场景图进行融合并输出最终场景。 |
