三维渲染二维光影的方法
基本信息
申请号 | CN201611023431.5 | 申请日 | - |
公开(公告)号 | CN107038741A | 公开(公告)日 | 2017-08-11 |
申请公布号 | CN107038741A | 申请公布日 | 2017-08-11 |
分类号 | G06T15/00(2011.01)I | 分类 | 计算;推算;计数; |
发明人 | 沈晨;刘晓鹏;阳星生 | 申请(专利权)人 | 上海咔咖文化传播有限公司 |
代理机构 | 上海思微知识产权代理事务所(普通合伙) | 代理人 | 王仙子 |
地址 | 200230 上海市徐汇区石龙路345弄27号德必易园A座201室 | ||
法律状态 | - |
摘要
摘要 | 本发明提供了一种三维渲染二维光影的方法,本发明中,通过对二维和三维的深入研究发现,要在三维中实现二维的光影效果,必须对模型的法线和材质加以控制,通过深入研究二维的光影有关系,总结出法线与光影的关系,使二维光影是结构清晰平滑的,而且光影具有色彩多样性,解决了在三维光影中是按照物理的原理来模拟真实环境,阴影过度柔和,投影紊乱,结构不清晰的问题,本发明利用三维软件能提高效率、节约成本、对个人易上手等特点,在三维软件中一个模型、一套动作都可以反复的去使作,在传统二维中很难做到。 |
