电子设备、赛事加载方法及装置
基本信息
申请号 | CN201611118343.3 | 申请日 | - |
公开(公告)号 | CN106791943A | 公开(公告)日 | 2017-05-31 |
申请公布号 | CN106791943A | 申请公布日 | 2017-05-31 |
分类号 | H04N21/238(2011.01)I;H04N21/438(2011.01)I;H04N21/239(2011.01)I;H04N21/262(2011.01)I;H04N21/472(2011.01)I | 分类 | 电通信技术; |
发明人 | 金玉龙 | 申请(专利权)人 | 乐视体育文化产业发展(北京)有限公司 |
代理机构 | 上海晨皓知识产权代理事务所(普通合伙) | 代理人 | 乐视控股(北京)有限公司;乐视体育文化产业发展(北京)有限公司 |
地址 | 100025 北京市朝阳区姚家园路105号3号楼10层1102 | ||
法律状态 | - |
摘要
摘要 | 本发明实施例涉及通信技术领域,公开了一种电子设备、赛事加载方法及装置。本发明实施例中,赛事加载方法,包括:接收一项赛事的第一加载操作对应的第一加载数据;当判定第一加载数据中不存在处于第一状态的比赛,且判定第一加载操作为赛事的首次加载操作时,执行赛事的第二加载操作。本发明实施例中,在首次加载某项赛事中处于第一状态的比赛而未获得比赛数据时,自动为用户加载该赛事中处于第二状态的比赛,以尽可能避免用户误以为该赛事不存在而不再关注该赛事,从而使得对该赛事尽可能保持较高的关注度。 |
