一种游戏数据处理的方法、装置、设备及存储介质
基本信息
申请号 | CN202011050012.7 | 申请日 | - |
公开(公告)号 | CN112169341A | 公开(公告)日 | 2021-01-05 |
申请公布号 | CN112169341A | 申请公布日 | 2021-01-05 |
分类号 | A63F13/79(2014.01)I | 分类 | 运动;游戏;娱乐活动; |
发明人 | 宋大伟;李拓;高庆 | 申请(专利权)人 | 苏州亿歌网络科技有限公司 |
代理机构 | 北京商专润文专利代理事务所(普通合伙) | 代理人 | 苏州亿歌网络科技有限公司 |
地址 | 215000江苏省苏州市工业园区群星路55号201-203室 | ||
法律状态 | - |
摘要
摘要 | 本发明公开了一种游戏数据处理的方法,包括以下步骤:接收处理请求;判断所述处理请求的来源是来自游戏服务器的玩家请求还是来自数据库服务器的游戏玩家数据的请求;当所述处理请求的来源为游戏服务器发起的玩家请求时则按第一处理机制进行处理;当所述处理请求的来源为数据库服务器发起的游戏玩家数据的处理请求时则按第二处理机制进行处理。由此,通过对接收到的处理请求,对其来源进行判断,根据不同来源用不同机制对处理请求进行处理,有效地确保了每一个请求都能得到处理的同时,还不会产生数据的错乱,在保证游戏顺利进行的同时,保障用户操作的连贯性和及时性,优化用户的游戏体验。 |
