一种单面模型双面渲染方法
基本信息
申请号 | CN201611175159.2 | 申请日 | - |
公开(公告)号 | CN106600674A | 公开(公告)日 | 2017-04-26 |
申请公布号 | CN106600674A | 申请公布日 | 2017-04-26 |
分类号 | G06T15/00(2011.01)I | 分类 | 计算;推算;计数; |
发明人 | 沈育龙 | 申请(专利权)人 | 成都君乾信息技术有限公司 |
代理机构 | - | 代理人 | - |
地址 | 610041 四川省成都市高新区肖家河沿巷5号附6号 | ||
法律状态 | - |
摘要
摘要 | 本发明的一种单面模型双面渲染方法,首先,在参数数据中获取正面材质数据和背面材质数据;获取当前单面模型法线矢量N;判断当前视点方向矢量P;计算法线矢量N与视点方向矢量P的矢量点乘乘积T,T=N*P;判断T是否大于0,若T大于0,则获取背面材质数据进行渲染展示;若T小于0,则获取正面材质数据进行渲染展示。采用本发明的单面模型双面渲染方法,计算量小,操作简单,无需提前进行双面渲染,只需要实时根据视点方向进行相应的材质/图形渲染,省时省力,计算简单,可以让具有双面不同材质/图形的物体模型以一个面片的形式进行双面不同材质/图形渲染。 |
