一种结合虚拟与现实的动画场景构建方法及装置
基本信息
申请号 | CN201910126754.4 | 申请日 | - |
公开(公告)号 | CN109859327A | 公开(公告)日 | 2019-06-07 |
申请公布号 | CN109859327A | 申请公布日 | 2019-06-07 |
分类号 | G06T19/00(2011.01)I; G06T13/40(2011.01)I | 分类 | 计算;推算;计数; |
发明人 | 龚南彬 | 申请(专利权)人 | 中山市嘉游动漫科技有限公司 |
代理机构 | 北京集佳知识产权代理有限公司 | 代理人 | 张春水;唐京桥 |
地址 | 528437 广东省中山市火炬开发区沿江东一路28号1号楼三楼 | ||
法律状态 | - |
摘要
摘要 | 本发明实施例公开了一种结合虚拟与现实的动画场景构建方法及装置,通过捕捉了用户的动作视频后,根据用户的动作视频实时重建用户运动姿态,再将用户运动姿态与形象替身的模型数据相结合,生成虚拟用户形象,并且将虚拟用户形象与虚拟动画场景叠加,使得游艺游戏机内的虚拟用户形象能够在虚拟动画场景内完成与用户的动作视频中一模一样的动作,提高用户的游戏体验性,解决了缺乏将用户的动作实时融入游戏场景的功能,存在的用户的体验性差,融入性不高的技术问题。 |
