一种电子扑克游戏的数据处理方法、装置及存储介质
基本信息
申请号 | CN201910994243.4 | 申请日 | - |
公开(公告)号 | CN110852436A | 公开(公告)日 | 2020-02-28 |
申请公布号 | CN110852436A | 申请公布日 | 2020-02-28 |
分类号 | G06N3/08;G06N3/04;A63F13/60 | 分类 | 计算;推算;计数; |
发明人 | 杨潇;揭指;邱慧宁;温万成;叶永庆 | 申请(专利权)人 | 桂林力港网络科技股份有限公司 |
代理机构 | 北京轻创知识产权代理有限公司 | 代理人 | 翟磊 |
地址 | 541001广西壮族自治区桂林市秀峰区西凤路2号 | ||
法律状态 | - |
摘要
摘要 | 本发明提供一种电子扑克游戏的数据处理方法、装置及存储介质,方法包括:获取用户历史牌局数据作为样本数据列表;将样本数据列表分为训练集和验证集;构建CNN神经网络,将训练集作为CNN神经网络的输入,对CNN神经网络进行特征训练,得到训练后的CNN神经网络;将验证集作为训练后的CNN神经网络的输入,根据验证集的数量对训练后的CNN神经网络进行多次迭代处理,并统计经迭代处理的CNN神经网络输出的出牌准确率,若出牌准确率符合预设准确率,则停止迭代,得到最优CNN神经网络。本发明通过收集真实历史牌局数据,输入到CNN神经网络中进行神经网络训练,并对神经网络训练进行多次迭代处理进行优化,大幅降低网络参数量,能够提高训练速度和准确性。 |
