一种基于iOS端ARKit呈现虚拟空间的方法
基本信息
申请号 | CN202111504328.3 | 申请日 | - |
公开(公告)号 | CN114187427A | 公开(公告)日 | 2022-03-15 |
申请公布号 | CN114187427A | 申请公布日 | 2022-03-15 |
分类号 | G06T19/00(2011.01)I;G06T15/00(2011.01)I;G06F3/01(2006.01)I;G06T15/50(2011.01)I;G06T19/20(2011.01)I;G06V40/20(2022.01)I;G06V40/16(2022.01)I | 分类 | 计算;推算;计数; |
发明人 | 孙攀翔;朱卉明 | 申请(专利权)人 | 焦点科技股份有限公司 |
代理机构 | 南京瑞弘专利商标事务所(普通合伙) | 代理人 | 陈建和 |
地址 | 210032江苏省南京市高新开发区星火路软件大厦A座12F | ||
法律状态 | - |
摘要
摘要 | 一种基于iOS端ARKit呈现虚拟空间的方法,1)通过Xcode、3DMAX或Cinema4D等软件创建3D模型,目标物为虚拟世界的天空盒;2)为AR应用配备摄像头权限,向ARKit工程的info.plist中添加“Privacy‑CameraUsageDescription”,在界面设置里,显示AR摄像机;3)对scn文件中的场景进行修改,包括材质、颜色、样式或坐标,其中材质比较复杂,当渲染材质时,由材质的光照模型lightModel确定要用到的视觉属性,再配合场景中的光照,计算出每个点的颜色。4)在ARKit工程的视觉渲染代码中配置ARSceneView;5)判断用户是否走进了入口,若是,则隐藏四周的透明墙壁,切换虚拟世界的全景图片,若否,则反之。 |
