一种用于实时观测三维渲染二维动画的方法

基本信息

申请号 2020111210969 申请日 -
公开(公告)号 CN112258621A 公开(公告)日 2021-01-22
申请公布号 CN112258621A 申请公布日 2021-01-22
分类号 G06T15/50(2011.01)I;G06T15/60(2006.01)I 分类 计算;推算;计数;
发明人 王藜;杨桢;马凯 申请(专利权)人 北京声影动漫科技有限公司
代理机构 北京爱普纳杰专利代理事务所(特殊普通合伙) 代理人 何自刚;张亮保
地址 101100北京市通州区翠景北里1号楼2003
法律状态 -

摘要

摘要 本发明属于计算机图形/图像处理技术领域,公开一种用于实时观测三维渲染二维动画的方法,包括如下步骤,获取导出观测模型表面体信息,导出通用格式资产;创建观测模型;渲染着色包括模型着色、质感着色、阴影着色、材质着色、光线信息着色,光线信息着色后3D模型再进行后期着色;输出成片图像,输出保留alpha通道的图片,并生成高动态图像;其中后期着色,用于提前预览后期合成后的最终效果。能够已所见即所得方式,快速,高效,无延迟,精准的渲染二次元动画最终帧画面,节省视觉效果试错时间。