一种应用于棋类游戏系统的数据处理方法
基本信息

| 申请号 | CN201010104472.3 | 申请日 | - |
| 公开(公告)号 | CN102122316A | 公开(公告)日 | 2011-07-13 |
| 申请公布号 | CN102122316A | 申请公布日 | 2011-07-13 |
| 分类号 | G06F19/00(2006.01)I | 分类 | 计算;推算;计数; |
| 发明人 | 陈雷 | 申请(专利权)人 | 普啦纳动漫文化传播(北京)有限公司 |
| 代理机构 | 北京集佳知识产权代理有限公司 | 代理人 | 逯长明 |
| 地址 | 100024 北京市朝阳区北花园1号院16号楼2F | ||
| 法律状态 | - | ||
摘要

| 摘要 | 本发明实施例公开了一种数据处理方法,应用于棋类游戏数据处理系统,所述系统包括:棋子,所述棋子中设置有可读取的属性信息;多个棋盘单元,所述棋盘单元中设置有可读取的棋盘属性信息;该方法包括:读取棋子的属性信息及棋子所在棋盘单元的属性信息;将属性信息转换成控制信号发送;根据预先设定的控制信号与动画模式的对应关系,显示接收的控制信号对应的动画模式。本发明实施例公开的应用于游戏系统的数据处理方法,将读取到棋子的属性信息和棋盘的属性信息转换为控制信号,并根据控制信号与动画模式的对应关系将其在其界面上进行显示,解决了观战者人数较多时无法看清游戏过程的问题,而且使得游戏过程更加具有趣味性。 |





