一种基于VR技术的游戏个性化3D着色方法
基本信息
申请号 | CN201710025105.6 | 申请日 | - |
公开(公告)号 | CN106780700B | 公开(公告)日 | 2020-05-01 |
申请公布号 | CN106780700B | 申请公布日 | 2020-05-01 |
分类号 | G06T15/00;G06T17/00 | 分类 | 计算;推算;计数; |
发明人 | 陈杰;唐勇;刘晓军 | 申请(专利权)人 | 炫彩互动网络科技有限公司 |
代理机构 | 北京德崇智捷知识产权代理有限公司 | 代理人 | 炫彩互动网络科技有限公司 |
地址 | 210019 江苏省南京市建邺区嘉临江东街18号04幢17层 | ||
法律状态 | - |
摘要
摘要 | 一种基于VR技术的游戏个性化3D着色方法,本方法通过VR技术,使得设计者可以直观判断3D着色效果,同时可以通过佩戴VR头盔及相应设备直接在VR设备所呈现的游戏渲染界面对游戏世界直接进行着色渲染。本发明克服了现有游戏着色技术需要对多种游戏模型进行转换而带来的麻烦,简化游戏着色流程,减少模型转换而带来的错误,使得着色效果更加直观,提高游戏设计效率。由于VR模型视角多样,通过本方法,游戏设计者可以直接对游戏中某一元素的多种视角进行联合的渲染着色,渲染效果更佳,效率更高。 |
