一种基于Unity手游的资源动态替换出包的方法及其装置
基本信息
申请号 | CN201811515226.X | 申请日 | - |
公开(公告)号 | CN109840091A | 公开(公告)日 | 2019-06-04 |
申请公布号 | CN109840091A | 申请公布日 | 2019-06-04 |
分类号 | G06F8/41(2018.01)I; G06F8/70(2018.01)I; A63F13/60(2014.01)I | 分类 | 计算;推算;计数; |
发明人 | 易罗阳; 刘美智; 张鹏飞 | 申请(专利权)人 | 珠海西山居互动娱乐科技有限公司 |
代理机构 | 广州嘉权专利商标事务所有限公司 | 代理人 | 陈慧华 |
地址 | 519000 广东省珠海市高新区唐家湾镇前岛环路325号 | ||
法律状态 | - |
摘要
摘要 | 本发明涉及一种基于Unity手游的资源动态替换出包的方法,包括以下步骤:S1、使用Unity游戏引擎构建第一安装包;S2、拆解第一安装包并还原生成第二安装包;S3、修改第二安装包内的配置文件;S4、对so库进行动态替换;S5、对dll库进行动态替换;S6、对资源文件进行动态替换;S7、压缩第二安装包并打包生成第三安装包;S8、上传服务器。一种基于Unity手游的资源动态替换出包的装置,包括以下模块:第一安装包生成模块、第二安装包生成模块、配置修改模块、第一替换模块、第二替换模块、第三替换模块、第三安装包生成模块以及上传模块。本发明有效解决了Unity手机游戏出包慢,维护分支多的问题,能够大幅度减少开发周期和人力成本。 |
