一种用静态和动态摄像机相结合对运动物体逐帧三维重构方法
基本信息
申请号 | CN201610650775.2 | 申请日 | - |
公开(公告)号 | CN106296686A | 公开(公告)日 | 2017-01-04 |
申请公布号 | CN106296686A | 申请公布日 | 2017-01-04 |
分类号 | G06T7/00(2006.01)I;G06T7/20(2006.01)I;G06T17/00(2006.01)I | 分类 | 计算;推算;计数; |
发明人 | 黄翔 | 申请(专利权)人 | 深圳市望尘科技有限公司 |
代理机构 | 深圳力拓知识产权代理有限公司 | 代理人 | 龚健 |
地址 | 518000 广东省深圳市宝安区西乡街道劳动社区西乡大道302号华丰金源商务大厦B座二楼206 | ||
法律状态 | - |
摘要
摘要 | 本发明公开了一种用静态和动态摄像机相结合对运动物体逐帧三维重构方法,所述用静态和动态摄像机相结合对运动物体逐帧三维重构方法,通过多个摄像机采集场景内多个角度的视频数据,并以此进行逐帧三维重构,从而生成场景的三维模型,并以高精度重构重点区域三维数据,在重点区域生成高精度模型。本发明可逐帧复原整个节目现场的三维数据,并以高精度重构重点区域三维数据,从而使得玩家可以随意变换观看角度、在虚拟场景中任意移动位置,使用户可有更大的自由度和更强的沉浸感观看比赛,本发明能够为体育赛事、综艺节目、演唱会、发布会等有特定表演区域的节目的观看体验带来极大的提升。 |
