一种基于WebGL的三维视频融合方法及系统
基本信息
申请号 | CN202011316504.6 | 申请日 | - |
公开(公告)号 | CN112437276A | 公开(公告)日 | 2021-03-02 |
申请公布号 | CN112437276A | 申请公布日 | 2021-03-02 |
分类号 | G06T15/00(2011.01)I;H04N7/18(2006.01)I;G06T5/00(2006.01)I;H04N13/271(2018.01)I;H04N5/232(2006.01)I;G06T15/20(2011.01)I;G06T15/04(2011.01)I;H04N5/262(2006.01)I | 分类 | 电通信技术; |
发明人 | 张帅;平红燕 | 申请(专利权)人 | 埃洛克航空科技(北京)有限公司 |
代理机构 | 北京知果之信知识产权代理有限公司 | 代理人 | 卜荣丽 |
地址 | 100071北京市丰台区汽车博物馆东路1号院3号楼24层2806-2 | ||
法律状态 | - |
摘要
摘要 | 本发明提供一种基于WebGL的三维视频融合方法及系统,不用对视频源做处理,接入HTTP视频流,基于WebGL更新视频纹理对象,更新设置观察相机视锥体近裁剪面、远裁剪面、相机位置及朝向,然后更新观察视角的场景深度,投射还原到观察者相机坐标系统下,与实景模型融合,并对摄像头做畸变校正,最后采用蒙版实现视频区域裁剪效果。本发明解决了现有技术存在的问题,基于WebGL实现了三维视频融合,对投射区域进行了裁剪,可以使相邻视频避免重合显示,并对摄像头做了畸变校正,使得畸变较大的摄像头及安装位置较低的情况能够取得很好的显示效果。 |
