一种新型电视游戏的人机交互方法及系统
基本信息
申请号 | CN201510588306.8 | 申请日 | - |
公开(公告)号 | CN105169700B | 公开(公告)日 | 2019-04-16 |
申请公布号 | CN105169700B | 申请公布日 | 2019-04-16 |
分类号 | A63F13/212(2014.01)I; A63F13/211(2014.01)I; A63F13/42(2014.01)I; H04N21/478(2011.01)I | 分类 | 运动;游戏;娱乐活动; |
发明人 | 陈泽彬 | 申请(专利权)人 | 深圳华康创展科技控股集团有限公司 |
代理机构 | 深圳市君胜知识产权代理事务所(普通合伙) | 代理人 | 康佳集团股份有限公司;深圳康佳控股集团有限公司 |
地址 | 518057 广东省深圳市南山区高新技术产业园区科技南十二路28号康佳研发大厦23层 | ||
法律状态 | - |
摘要
摘要 | 本发明公开了一种新型电视游戏的人机交互方法及系统,包括:通过单片机周期地采集游戏玩家人体的移动轨迹数据,并将所述人体移动轨迹数据发送给电视端;通过移动智能终端实时、周期地采集游戏玩家的甩手动作信息,并获取得到甩手动作重力感应数据,将所述甩手动作重力感应数据发送给电视端;电视端接收、处理所述人体移动轨迹数据及所述甩手动作重力感应数据,并在电视端的游戏画面上显示对应的移动轨迹及对应的动作。本发明通过带可变电阻的码盘和可拉伸绳索,在人体移动时形成三角形模型从而计算出实时位置,并通过移动智能终端采集玩家甩手动作的重力感应数据,解决了传统体感游戏机中游戏玩家身体不能前后左右移动的技术问题。 |
