一种云游戏辅助控制方法及装置
基本信息
申请号 | CN202011643323.4 | 申请日 | - |
公开(公告)号 | CN112717377A | 公开(公告)日 | 2021-04-30 |
申请公布号 | CN112717377A | 申请公布日 | 2021-04-30 |
分类号 | A63F13/355;A63F13/40;A63F13/52 | 分类 | 运动;游戏;娱乐活动; |
发明人 | 李运福;任文康;李启光;解锐 | 申请(专利权)人 | 贵阳动视云科技有限公司 |
代理机构 | 北京名华博信知识产权代理有限公司 | 代理人 | 朱影 |
地址 | 550000 贵州省贵阳市贵阳国家高新技术产业开发区长岭南路160黎阳大厦(高科一号)A栋5层 | ||
法律状态 | - |
摘要
摘要 | 本发明公开了一种云游戏辅助控制方法及装置,方法包括:实时识别初始游戏画面中的全部识别对象的识别对象信息,其中,所述识别对象包括游戏中的可操作对象;根据每个识别对象信息,设定每个识别对象对应的触发区域;接收客户端发送的操控信号;根据操控信号相对触发区域的位置关系,确定被触发的识别对象;触发识别对象并渲染生成触发反馈游戏画面;发送触发反馈游戏画面至客户端。本发明中的云游戏辅助控制方法及装置在游戏过程中,确定游戏画面中的识别对象对应的触发区域,并根据接收到客户端的操控信号,确定被触发的识别对象,提升了控制精确度,优化了操控体验。 |
