一种沉浸式音频渲染方法及系统
基本信息
申请号 | PCT/CN2020/107157 | 申请日 | - |
公开(公告)号 | WO2021052050A1 | 公开(公告)日 | 2021-03-25 |
申请公布号 | WO2021052050A1 | 申请公布日 | 2021-03-25 |
分类号 | G10L19/008;H04S3/00;H04S7/00 | 分类 | 乐器;声学; |
发明人 | SUN, XUEJING;孙学京;GUO, HONGYANG;郭红阳;ZHANG, XINGTAO;张兴涛;XU, CHUNSHENG;许春生 | 申请(专利权)人 | 南京拓灵智能科技有限公司 |
代理机构 | - | 代理人 | BEIJING LAWSING IP FIRM;北京律和信知识产权代理事务所(普通合伙) |
地址 | Floor 3, No. 699-1, Xuanwu Avenue, Xuanwu District,Nanjing, Jiangsu 210000 CN | ||
法律状态 | - |
摘要
摘要 | 一种沉浸式音频渲染方法及系统,该方法包括:针对待混合的多个扬声器播放的多路音频,获取各路音频的基于HOA的第一增益和基于VBAP的第二增益(S1);为各路音频配置混合权重,并根据混合权重确定第一增益和第二增益的权重系数(S2);根据第一增益、第二增益以及各自的权重系数,确定各路音频的混合增益,并通过混合增益完成多路音频的混音处理(S3)。该方法能够更精准地定位声源位置,从而满足中小型场馆现场沉浸式制作与播放的需求。 |
