游戏地图的分配方法及系统
基本信息
申请号 | CN201810971117.2 | 申请日 | - |
公开(公告)号 | CN109011568B | 公开(公告)日 | 2020-02-14 |
申请公布号 | CN109011568B | 申请公布日 | 2020-02-14 |
分类号 | A63F13/355;A63F13/52 | 分类 | 运动;游戏;娱乐活动; |
发明人 | 宋大伟;李拓 | 申请(专利权)人 | 友谊时光科技股份有限公司 |
代理机构 | 北京商专永信知识产权代理事务所(普通合伙) | 代理人 | 邢若兰;高之波 |
地址 | 215000 江苏省苏州市自由贸易试验区苏州片区苏州工业园区启泰路68号 | ||
法律状态 | - |
摘要
摘要 | 本发明公开了一种游戏地图的分配方法及系统,方法包括以下步骤:接收玩家养成请求;游戏服务器对玩家养成请求进行处理;中心服务器将请求转发给大地图游戏服务器;大地图游戏服务器响应并处理。将逻辑行为较少,交互压力相对较轻的大地图单独出来部署,而将逻辑行为较多,交互压力较重的主城地图采用分布式部署,可以最大限度地利用各个服务器进行工作,提高了处理的速度,从而能够有效提高大地图跟主城地图的人数承载,以及水平拓展能力。能进一步改善玩家的游戏体验。 |
