一种游戏运行前状态的分析方法、装置及服务器
基本信息
申请号 | CN201810689612.4 | 申请日 | - |
公开(公告)号 | CN109011565B | 公开(公告)日 | 2019-10-25 |
申请公布号 | CN109011565B | 申请公布日 | 2019-10-25 |
分类号 | A63F13/352;A63F13/358 | 分类 | 运动;游戏;娱乐活动; |
发明人 | 吴健;宋大伟 | 申请(专利权)人 | 友谊时光科技股份有限公司 |
代理机构 | 广州三环专利商标代理有限公司 | 代理人 | 贾允;肖丁 |
地址 | 215006 江苏省苏州市中国(江苏)自由贸易试验区苏州片区苏州工业园区启泰路68号 | ||
法律状态 | - |
摘要
摘要 | 本发明提供了一种游戏运行前状态的分析方法、装置及服务器,所述方法包括获取游戏运行前状态信息,所述运行前状态信息包括多个状态数据项,每个状态数据项对应状态数据上报客户端中的一个探针;根据所述运行前状态信息获取待分析状态数据;分析所述待分析状态数据,并根据分析结果自动进行运行前异常原因分类。本发明能够对于运行前状态信息进行全自动的采集与智能化分析,从而指导对出现问题的原因进行排查,并解决问题。比如通过优化网络结构或者游戏补丁的更新方式,提高下载成功率;通过解决停滞和闪退问题提高用户进入游戏成功率;通过对客户端设备进行智能化分析,解决设备兼容性问题,从而优化用户体验。 |
