一种游戏系统内的人员匹配方法及系统
基本信息
申请号 | CN201810973264.3 | 申请日 | - |
公开(公告)号 | CN109126141B | 公开(公告)日 | 2019-11-26 |
申请公布号 | CN109126141B | 申请公布日 | 2019-11-26 |
分类号 | A63F13/795 | 分类 | 运动;游戏;娱乐活动; |
发明人 | 宋大伟;李拓 | 申请(专利权)人 | 友谊时光科技股份有限公司 |
代理机构 | 北京商专永信知识产权代理事务所(普通合伙) | 代理人 | 邢若兰;高之波 |
地址 | 215000 江苏省苏州市自由贸易试验区苏州片区苏州工业园区启泰路68号 | ||
法律状态 | - |
摘要
摘要 | 本发明提供了一种游戏系统内的人员匹配方法及系统,该方法包括如下步骤:当收到大厅服的玩家匹配报名请求时,匹配管理服判断主匹配服是否处于宕机或者负载过高的情况下,若否,则匹配管理服优先选择主匹配服执行匹配逻辑;若是,则匹配管理服启用从匹配服执行匹配逻辑;主匹配服或从匹配服收到玩家匹配请求信息后,根据规则执行匹配逻辑。其有益效果是,由于设置了从匹配服,主匹配服的负载超过一个阀值时,或者主匹配服处于宕机状态时,则立即启用从匹配服执行匹配逻辑,从而保证游戏整体的匹配正常进行。提高了匹配服的健壮性和负载上限。 |
