一种游戏中的音效优化方法、装置及设备
基本信息
申请号 | CN201810781932.2 | 申请日 | - |
公开(公告)号 | CN109173259A | 公开(公告)日 | 2019-01-11 |
申请公布号 | CN109173259A | 申请公布日 | 2019-01-11 |
分类号 | A63F13/54 | 分类 | 运动;游戏;娱乐活动; |
发明人 | 钟日松;刘芳;王忠 | 申请(专利权)人 | 派视觉虚拟现实(深圳)软件技术有限公司 |
代理机构 | 深圳中一联合知识产权代理有限公司 | 代理人 | 派视觉虚拟现实(深圳)软件技术有限公司 |
地址 | 518000 广东省深圳市福田区天展大厦CD座三楼 | ||
法律状态 | - |
摘要
摘要 | 一种游戏中的音效优化方法包括:取当前场景中包括的发声体种类的集合;根据所获取的发声体种类的集合,确定所述发声体种类的集合所对应的3D音效的集合;根据预定的播放时间点,播放所述3D音效的集合中不同种发声体所对应的3D音效。可以保障场景音效的真实性的同时,有效的减少3D音效的播放数量,从而能够减少系统资源的消耗,提高游戏运行的流畅性。 |
