一种游戏设备及其游戏角色的控制方法和装置
基本信息
申请号 | CN201811489239.4 | 申请日 | - |
公开(公告)号 | CN109985385A | 公开(公告)日 | 2019-07-09 |
申请公布号 | CN109985385A | 申请公布日 | 2019-07-09 |
分类号 | A63F13/55(2014.01)I; A63F13/525(2014.01)I | 分类 | 运动;游戏;娱乐活动; |
发明人 | 钟日松; 刘芳; 王忠 | 申请(专利权)人 | 派视觉虚拟现实(深圳)软件技术有限公司 |
代理机构 | 深圳中一联合知识产权代理有限公司 | 代理人 | 派视觉虚拟现实(深圳)软件技术有限公司 |
地址 | 518000 广东省深圳市福田区天展大厦CD座三楼 | ||
法律状态 | - |
摘要
摘要 | 一种游戏角色的控制方法包括:获取用户佩戴的VR眼镜的高度,以及VR眼镜在地面的投影位置;计算所述用户佩戴的VR眼镜的高度与VR眼镜的初始高度的第一比值,以及VR眼镜在地面的投影位置相对于用户坐标系的中心位置的距离与VR眼镜的初始高度的第二比值;如果第一比值小于第一预定比值,以及第二比值大于第二预定比值,并且当前视角为第一人称视角时,则控制游戏角色根据第一速度移动并将游戏画面由第一人称视角切换为第三人称视角。即检测到用户当前处于猫腰潜行的状态,根据该状态控制游戏角色根据第一速度移动,并使游戏画面切换为第三人称视角,使得用户能够获取在该状态下前行的感觉,有利于降低晕眩感,提高用户使用体验。 |
