一种在移动平台下的游戏资源打包和资源快速访问方法
基本信息
申请号 | CN201910632815.4 | 申请日 | - |
公开(公告)号 | CN110362338B | 公开(公告)日 | 2020-04-10 |
申请公布号 | CN110362338B | 申请公布日 | 2020-04-10 |
分类号 | G06F8/71;G06F8/65 | 分类 | 计算;推算;计数; |
发明人 | 刘泳;余世航 | 申请(专利权)人 | 广州泳泳信息科技有限公司 |
代理机构 | - | 代理人 | - |
地址 | 510630 广东省广州市天河区科韵路12号之一整栋(部位:201) | ||
法律状态 | - |
摘要
摘要 | 本发明涉及一种在移动平台下的游戏资源打包和资源快速访问方法,所述方法包括:步骤S1:进行资源的提交和处理。步骤S2:查询并获取资源,将所获取的资源进行打包;步骤S3:游戏客户端进行运行时资源格式自适应解析;步骤S4:游戏客户端实现资源更新并自发重启以使下载的资源生效。本发明提供了使用移动平台压缩纹理运行游戏的功能,能够发现图片在转换到压缩纹理过程中出现的问题。直接实现Android安装包APK文件内压缩资源的穿透访问,无需再进行拷贝资源到SD卡的操作,从而也避免了每次启动都需要检查资源和应对SD卡空间不足的问题。 |
