基于关卡类游戏精细化难度调整方法
基本信息
申请号 | CN201711217178.1 | 申请日 | - |
公开(公告)号 | CN107982920A | 公开(公告)日 | 2018-05-04 |
申请公布号 | CN107982920A | 申请公布日 | 2018-05-04 |
分类号 | A63F13/65;A63F13/79 | 分类 | 运动;游戏;娱乐活动; |
发明人 | 杨敏捷;徐仁彬;李晶;程永亮;柏志建;朱涛涛;曹汇辉;孙芳芳;吴胜 | 申请(专利权)人 | 波克科技股份有限公司 |
代理机构 | 上海容慧专利代理事务所(普通合伙) | 代理人 | 于晓菁 |
地址 | 200333 上海市普陀区金沙江路1628弄10号2201室 | ||
法律状态 | - |
摘要
摘要 | 本发明公开了一种基于关卡类游戏精细化难度调整方法,包括:第一步骤:提供设计的游戏关卡;第二步骤:利用人工智能来模拟实际玩家的平均水平,以便对所述游戏关卡进行模拟操作;第三步骤:根据模拟操作的结果来创建因子库;第四步骤:根据所述游戏关卡的预期难度,利用因子库动态调整所述游戏关卡的难度。根据本发明的基于关卡类游戏精细化难度调整方法能够消除目前关卡类游戏中存在的关卡调整的弊端,使得可以进行更精细、高精度、自动化的调整。 |
