一种游戏数据生成、上传方法及装置
基本信息
申请号 | CN201910435535.4 | 申请日 | - |
公开(公告)号 | CN110170166A | 公开(公告)日 | 2019-08-27 |
申请公布号 | CN110170166A | 申请公布日 | 2019-08-27 |
分类号 | A63F13/355;A63F13/358;A63F13/52 | 分类 | 运动;游戏;娱乐活动; |
发明人 | 姜长嵩;方剑斌;张继庆;杨暻昭 | 申请(专利权)人 | 鲸彩在线科技(大连)有限公司 |
代理机构 | 北京柏杉松知识产权代理事务所(普通合伙) | 代理人 | 孟维娜;马敬 |
地址 | 116000 辽宁省大连市高新技术产业园区宏川东路20号(6层606-613室) | ||
法律状态 | - |
摘要
摘要 | 本发明实施例公开了一种游戏数据生成、上传方法及装置,涉及互联网技术领域,其中,游戏数据生成方法包括:获取游戏场景的场景模板;获取游戏场景中的场景对象;根据针对所述场景对象的编辑指令或保存指令,确定所述场景对象在所述游戏场景中的对象位置;根据所述场景对象以及所述对象位置,从预设的场景对象展现方式数据库中,获取所述场景对象的展现方式,并按照所述对象位置,以所获取的展现方式、在所述场景模板中,展现所述场景对象,并对所述场景对象进行渲染,进而生成针对所获取展现方式的游戏场景。应用本发明实施例提供的方案,能够大大减小所生成游戏数据的数据量。 |
