一种半透明材质的体渲染方法和系统
基本信息
申请号 | CN201610297326.4 | 申请日 | - |
公开(公告)号 | CN106023300A | 公开(公告)日 | 2016-10-12 |
申请公布号 | CN106023300A | 申请公布日 | 2016-10-12 |
分类号 | G06T15/50(2011.01)I | 分类 | 计算;推算;计数; |
发明人 | 刘秀坚 | 申请(专利权)人 | 深圳市瑞恩宁电子技术有限公司 |
代理机构 | 广东广和律师事务所 | 代理人 | 深圳市瑞恩宁电子技术有限公司 |
地址 | 518000 广东省深圳市宝安区隆昌路高新奇产业园二期一号楼一层B-7 | ||
法律状态 | - |
摘要
摘要 | 本发明公开了一种半透明材质的体渲染方法,其包括以下步骤:步骤1、获取光源属性数据及半透明模块体的材质参数数据;步骤2、对每一种光颜色光谱,结合光源属性数据及半透明模块体的材质参数数据分别生成体光量模型;步骤3、在传统光线投射算法的基础上,加入采样点周围体素对采样点的影响,得到半透明模块体的渲染公式。本发明还公开了包括数据收集单元、体光量模型生成单元和渲染单元三部分结构的半透明材质的体渲染系统。本发明在传统光线投射三维渲染算法的基础上耗费少量额外内存实现实时的次表面散射模拟,很好解决现有模拟次表面散射费时费内存的问题。 |
