一种游戏中随机地图贴图的生成方法、装置、可读存储介质及计算机软件程序产品
基本信息
申请号 | CN202011518710.5 | 申请日 | - |
公开(公告)号 | CN112634381A | 公开(公告)日 | 2021-04-09 |
申请公布号 | CN112634381A | 申请公布日 | 2021-04-09 |
分类号 | G06T7/90;G06T11/00 | 分类 | 计算;推算;计数; |
发明人 | 刘珏江 | 申请(专利权)人 | 深圳雷霆数字娱乐有限公司 |
代理机构 | 厦门市新华专利商标代理有限公司 | 代理人 | 罗恒兰 |
地址 | 518000 广东省深圳市前海深港合作区前湾一路1号A栋201室 | ||
法律状态 | - |
摘要
摘要 | 本发明涉及一种游戏中随机地图贴图的生成方法、装置、可读存储介质及计算机软件程序产品,其提供少量的原始贴图,然后创建初始控制图,并利用地形标记数据创建符合地形特征的控制图,不同特色区域赋予不同的初始标记值,在特色区域的对应区间中采用相应的贴图组,可以更好的保留该区域的外观等区域特色。最后,利用控制图混合初始贴图形成目标贴图。随机的方式使美术人员不必提供大量的不重复贴图,少量的贴图即可实现不重复的效果图片混合给美术带来了更大的操作空间,可以产生更加丰富的效果。 |
