一种3D游戏地图中河流截面样式的生成方法及装置
基本信息
申请号 | CN202011209379.9 | 申请日 | - |
公开(公告)号 | CN112386908A | 公开(公告)日 | 2021-02-23 |
申请公布号 | CN112386908A | 申请公布日 | 2021-02-23 |
分类号 | A63F13/52(2014.01)I | 分类 | 运动;游戏;娱乐活动; |
发明人 | 刘珏江 | 申请(专利权)人 | 深圳雷霆数字娱乐有限公司 |
代理机构 | 厦门市新华专利商标代理有限公司 | 代理人 | 罗恒兰 |
地址 | 518000广东省深圳市前海深港合作区前湾一路1号A栋201室 | ||
法律状态 | - |
摘要
摘要 | 本发明涉及一种3D游戏地图中河流截面样式的生成方法及装置,其首先在地图上生成河流路径,然后将河流路径上的点深度值标记为1,其余点的深度值标记为0,接着计算所有点的函数值,最后每个点的函数值、初始深度值以及周围点的函数值和初始深度值,计算出该点的最终深度度,并根据该深度值生成河流截面样式。本发明通过计算每个点其周围点被河流路径影响值的总和,这样考虑周围点对当前点的影响,控制点高度的变化幅度,能够有效防止点的高度变化过大影响最终效果,也剔除参考值带来的影响,只受到函数表现形式带来的影响,能够更方便的控制河流截面的表现,也可以更好的控制河流的宽度、深度等。 |
