多显卡大模型渲染方法
基本信息
申请号 | CN202110830515.4 | 申请日 | - |
公开(公告)号 | CN113590315A | 公开(公告)日 | 2021-11-02 |
申请公布号 | CN113590315A | 申请公布日 | 2021-11-02 |
分类号 | G06F9/50(2006.01)I;G06T15/00(2011.01)I | 分类 | 计算;推算;计数; |
发明人 | 马文斌 | 申请(专利权)人 | 象无形(上海)信息科技有限公司 |
代理机构 | 深圳市创富知识产权代理有限公司 | 代理人 | 余文 |
地址 | 201700上海市青浦区赵巷镇沪青平公路2855弄1-72号B座12层C区1202室 | ||
法律状态 | - |
摘要
摘要 | 本发明属于工业和BIM渲染领域,尤其是多显卡大模型渲染方法,针对现有的硬件支持的多显卡技术只能叠加运算能力,无法叠加存储空间,且对显卡型号和渲染接口的限制非常大的问题,现提出如下方案,其包括以下步骤:S1、在具体的图形API接口上封装一层图形渲染接口RenderProxy;S2、将模型根据显卡的个数按照任意空间结构划分为与显卡数量相同多的子场景;S3、每个子场景用对应显卡的RenderProxy提供的接口进行渲染,本发明可以同时利用多张显卡来进行渲染,提升实时渲染的模型的体量,相较于单张显卡,多显卡渲染由于是并发渲染,因此性能能够得到很大提升,不限于一台机器上的显卡。 |
