一种实时交互智能数字虚拟人物表情驱动方法及系统
基本信息
申请号 | CN201910467244.3 | 申请日 | - |
公开(公告)号 | CN110211582A | 公开(公告)日 | 2019-09-06 |
申请公布号 | CN110211582A | 申请公布日 | 2019-09-06 |
分类号 | G10L15/22(2006.01)I; G10L15/26(2006.01)I; G10L15/18(2013.01)I; G10L15/30(2013.01)I; G10L21/10(2013.01)I; G10L25/30(2013.01)I; G06T13/00(2011.01)I | 分类 | 乐器;声学; |
发明人 | 王全伟 | 申请(专利权)人 | 量子动力(深圳)计算机科技有限公司 |
代理机构 | - | 代理人 | - |
地址 | 518000 广东省深圳市福田区福田街道福田路24号海岸环庆大厦4301 | ||
法律状态 | - |
摘要
摘要 | 本发明公开了一种实时交互智能数字虚拟人物表情驱动方法,虚拟人物的表情获取技术领域,其包括以下步骤:S1,对用户的语音信息进行采集,并将得到的语音信息进行输出;S2,将获得的语音信息进行解析,获得与该语音信息相对的文字信息,并对文字信息进行语义计算同时获得应答;S3,将获得的应答转化为语音,并将该语音转化为表情动画数据,用于驱动虚拟人物作出对应的表情,本发明的有益效果是:大大简化了表情动画的生成,可以广泛应用于智能音箱、智能机器人、聊天机器人等场景,使这类产品拟人化,具备了情感交互体验,用户可以跟一个虚拟人物面对面交互。 |
