一种三维虚拟环境中的渲染显示方法及装置
基本信息
申请号 | CN201710054166.5 | 申请日 | - |
公开(公告)号 | CN106910236A | 公开(公告)日 | 2017-06-30 |
申请公布号 | CN106910236A | 申请公布日 | 2017-06-30 |
分类号 | G06T15/00 | 分类 | 计算;推算;计数; |
发明人 | 王忠民 | 申请(专利权)人 | 北京微视酷科技有限责任公司 |
代理机构 | 北京同达信恒知识产权代理有限公司 | 代理人 | 黄志华 |
地址 | 100085 北京市海淀区上地信息路19号实创商服中心四层402D微视酷公司 | ||
法律状态 | - |
摘要
摘要 | 本发明公开了一种三维虚拟环境中的渲染显示方法及装置,包括:在三维虚拟环境中的模型处于相机视锥体内时,确定模型与相机的距离;根据距离与精度级别的对应关系,确定该模型所对应的精度级别;调用该精度级别的模型进行渲染后显示。采用本发明,在模型精度级数和标准设置完成后,在模型显示时根据所处的位置和重要程度,自动调整物体渲染的资源分配,降低非重要物体的面数和细节度,优化场景性能,因此能够提升整个场景的渲染效率。 |
