一种跑酷游戏中相机曲线轨迹的控制方法及其系统
基本信息
申请号 | CN201711044473.1 | 申请日 | - |
公开(公告)号 | CN107844292A | 公开(公告)日 | 2021-07-16 |
申请公布号 | CN107844292A | 申请公布日 | 2021-07-16 |
分类号 | G06F8/20 | 分类 | 计算;推算;计数; |
发明人 | 牛犇 | 申请(专利权)人 | 苏州乐米信息科技股份有限公司 |
代理机构 | 苏州国诚专利代理有限公司 | 代理人 | 韩凤 |
地址 | 215000 江苏省苏州市高新区科灵路78号苏高新软件园12栋601 | ||
法律状态 | - |
摘要
摘要 | 本发明公开了一种跑酷游戏中相机曲线轨迹的控制方法及其系统,其将3D赛道按照曲线轨迹和曲面进行制作;而后将赛道的轨迹采用点勾勒出来;将点与点之间的线段读取并存储;按照直线轨迹移动相机,每一段位移都是线段,而且是线性移动;在此基础上,控制相机的移动速度,更改移动速度,以及根据线段的朝向更改旋转速度,达到平滑移动的目的。本发明将原本只能适用于直线的方式,运用到更加复杂的赛道轨迹,实现更丰富多彩的跑酷游戏。 |
