一种用于非结构化流体仿真模型的VR动画可视化方法
基本信息
申请号 | CN201811578304.0 | 申请日 | - |
公开(公告)号 | CN109741429B | 公开(公告)日 | 2019-05-10 |
申请公布号 | CN109741429B | 申请公布日 | 2019-05-10 |
分类号 | G06T13/20(2011.01)I;G06T15/04(2011.01)I | 分类 | - |
发明人 | 潘应云;朱兆生;吴健明 | 申请(专利权)人 | 浙江远算科技有限公司 |
代理机构 | 浙江翔隆专利事务所(普通合伙) | 代理人 | 浙江远算云计算有限公司;远算智能(北京)科技有限公司 |
地址 | 311799浙江省杭州市淳安县千岛湖镇阳光路688号301室 | ||
法律状态 | - |
摘要
摘要 | 本发明公开了一种用于非结构化流体仿真模型的VR动画可视化方法,属于涉及一种流体仿真技术领域。现有的流体模型的数据模型通常涉及的几何数据量非常大,那么如何处理数据和动画渲染控制就显得非常重要,否则会使用户产生卡顿感和眩晕感。本发明的VR动画可视化方法包括流体仿真模型读取、多线程模型转换、多线程动画数据处理、动画帧队列、多线程动画GPU渲染、VR设备显示等并行异步渲染过程,通过模型结构转换和多线程异步渲染技术,降低模型几何复杂度,减少动画渲染时间,让模型在VR动画显示流畅无卡顿,能够有效提高流体仿真模型的加载速度以及VR动画可视化渲染效果,避免用户产生卡顿感和眩晕感。 |
