游戏安装包体的多重压缩的方法、设备及存储介质
基本信息
申请号 | CN201910427282.6 | 申请日 | - |
公开(公告)号 | CN110147239A | 公开(公告)日 | 2019-08-20 |
申请公布号 | CN110147239A | 申请公布日 | 2019-08-20 |
分类号 | G06F8/53;G06F8/71 | 分类 | 计算;推算;计数; |
发明人 | 易黎明 | 申请(专利权)人 | 苏州仙峰网络科技股份有限公司 |
代理机构 | 苏州唯亚智冠知识产权代理有限公司 | 代理人 | 苏州仙峰网络科技股份有限公司 |
地址 | 215000 江苏省苏州市工业园区若水路388号B1501室 | ||
法律状态 | - |
摘要
摘要 | 本发明公开了一种针对游戏安装包体的多重压缩的方法,游戏下载平台获取游戏安装包后对所述游戏安装包进行反编译,获得所述游戏安装包的源代码信息,对所述安装包体进行缩小包体大小的操作,然后针对安装包的资源使用的先后顺序智能筛选出资源的优先级,通过第一压缩算法对优先级高的资源进行压缩,同时通过第二压缩算法对优先级低的资源压缩后放至云端服务器。本发明通过对APK文件进行混合压缩打包方式,提升了APK文件打包的效率;本发明采用的多次压缩方式,可以实现对重要文件压缩加密,提高安全度。 |
